2025-03-02 21:13:08|网友 |来源:互联网整理
《三国:归途》是一款由森木游戏开发的国产Roguelike卡牌策略游戏,以三国乱世为背景,将卡牌构筑与肉鸽元素深度融合,为玩家带来独特的策略体验。以下是其核心特色:
1. 深度卡牌构筑与三国元素
- 七大类卡牌体系:游戏包含将领、步兵、远程、骑兵、法术、阵型、细作七类卡牌,涵盖三国名将(如关羽、曹操、孙权)、传奇兵种(虎豹骑、藤甲兵)及经典计谋(空城计、桃园结义),每张卡牌均有独特机制,需结合阵营特性搭配。
- 三大阵营流派:魏蜀吴各有核心玩法,如蜀国“一刀流”依赖武将成长(关羽叠伤),魏国“过牌流”强调控牌效率(曹操抽牌),吴国“连击流”通过兵种配合触发爆发(孙坚连击值)。
2. Roguelike式随机与策略选择
- 动态关卡与事件:每局随机生成9种关卡,遭遇董卓、吕布等强力BOSS,配合随机事件(招募名将、资源抉择),每局体验不同。
- 领地系统:征服关卡可积累资源,解锁装备与卡牌,提升后续战役强度,失败经验也可转化为成长资本。
3. 策略深度与战斗机制
- 兵种相克与阵型搭配:步兵抗伤、骑兵突袭、远程破防,需根据敌方阵容调整出牌顺序;阵型卡可改变战场布局,如“八卦阵”提升防御。
- 武将特性强化:每位武将自带技能(如典韦抽牌回指挥值),可通过技能树解锁专属卡牌,形成差异化流派。
4. 美术与沉浸体验
- 三国场景还原:矿洞、城池、黄巾祭坛等场景设计贴合历史背景,BOSS战背景与角色身份呼应(如董卓战在辉煌大殿)。
- 简易UI与优化空间:当前版本UI较朴素,但卡牌特效与战场动态直观,策略反馈清晰。
5. 现状与适合人群
- 正式版已上线:2023年4月Steam正式发售,支持中文,流程约2小时,适合碎片化体验。
- 优缺点平衡:优点为策略深度高、三国元素丰富、重玩价值强;缺点是内容量有限,UI待优化。
总结:《三国:归途》以杀戮尖塔式的卡牌策略为框架,融入三国名将与兵种特色,适合喜欢策略构筑与历史题材的玩家,尤其推荐给热衷于“三国版肉鸽”的策略爱好者。
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