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从端游到网页版,地下城与勇士,追忆那逝去的青春

2025-01-06 00:31:24|网友 |来源:互联网整理

《地下城与勇士》(以下简称 DNF)是一款风靡全球的 2D 横版格斗过关网络游戏,以其爽快的打击感和丰富多样的职业系统而深受玩家喜爱,本文将回顾 DNF 的端游版本和网页版的发展历程,探讨其成功的原因和对游戏行业的影响。

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一、端游时代:从韩国到中国

1、诞生:2005 年 8 月,韩国网络游戏公司 Neople 开发的横版格斗过关网络游戏《地下城与勇士》在韩国正式发布,由三星电子发行,并于 2008 年 6 月 19 日在日本由 NTT DoCoMo 发行。

2、引入中国:2008 年 6 月 19 日,《地下城与勇士》在中国大陆正式由腾讯游戏代理运营,公测后,因游戏系统、职业、技能、画面、PK 系统等各方面都可圈可点,加上 Q 版可爱的人物造型,很快吸引了大量玩家的关注,在线人数屡创新高,成为当时最受欢迎的网络游戏之一。

二、网页版时代:从页游到手游

1、页游:2015 年,腾讯游戏推出了 DNF 的网页版,名为《地下城与勇士网页版》,该游戏基于 DNF 的端游版本开发,采用了 HTML5 技术,玩家可以在网页上直接体验 DNF 的游戏内容,无需下载客户端。

2、手游:2016 年,腾讯游戏又推出了 DNF 的手游版,名为《地下城与勇士 M》,该游戏在 DNF 的端游版本基础上进行了优化和创新,采用了 3D 画面和更加自由的操作方式,受到了玩家的好评。

三、网页版的特色

《地下城与勇士网页版》是一款横版格斗过关网络游戏,继承了众多家用机、街机 2D 格斗游戏的特色,真正意义地实现了网络领域的格斗体验,具备领域独创性;游戏中的四大初始职业,可转职为对应职业的二次觉醒,其觉醒后的职业名会改变。

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四、网页版的影响

1、对端游的影响:DNF 的网页版和手游版的推出,使得更多的玩家可以随时随地体验到这款游戏的乐趣,也为 DNF 带来了新的收入来源,网页版和手游版也对 DNF 的端游版本产生了一定的影响,一些玩家因为无法适应新的操作方式而流失,一些新玩家则因为网页版和手游版的便利性而选择了这些版本。

2、对游戏行业的影响:DNF 的成功也对游戏行业产生了深远的影响,它证明了 2D 横版格斗游戏在移动互联网时代仍然具有很大的市场潜力,也为后来的游戏开发者提供了借鉴和启示。

DNF 是一款具有重要历史意义的游戏,它不仅开创了横版格斗过关网络游戏的先河,也为后来的游戏开发者提供了借鉴和启示,虽然 DNF 的端游版本已经逐渐式微,但其网页版和手游版仍然在不断发展壮大,为玩家带来了新的体验,希望 DNF 能够继续保持创新和活力,为玩家带来更多的惊喜和乐趣。

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